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语文课人机互动式教学的基本构想_语文论文

语文课人机互动式教学的基本构想_语文论文

随着信息技术的普及,计算机以及网络最终会成为学生学习的重要工具,学生的桌子上已经不是原来的课本和文具,取而代之的是计算机和网络。他们学习语文的方式发生根本性的改变,语文人机交互式的教学能够最大限度的发挥计算机与人的互动教学,改变传统的一人讲,几十上百人听的教学格局,让计算机充当学生学习的导师,学生通过计算机的引导,进入一个立体的信息沟通网络,完成学习任务,这就是人机交互式的教学。下面谈一谈在语文课的教学中人机交互式教学的基本构想。

一、 人机交互式教学的基本定位:

1、计算机是一个双向媒体,不仅能够呈现教学信息,还能接收学生输入的信息,并进行分析、判断,诱导学生去思考问题和强化记忆,诱导他们去寻找发现错误所在,最终获得正确的结论,对学生而言,可以从计算机提供的反馈中知道结果,并能获得鼓励和帮助。因此,计算机应当是一个庞大的信息输出系统和信息反馈系统。

2、教学过程应该是多维互动,而不是简单的人机互动,可以生生互动、师生互动。因此,我们应当意识到计算机是且仅仅是辅助教学的工具,而不能包办代替。复杂的、需要讨论交流的、需要体会理解的内容,很大一部分依靠学生之间的互相反馈,或师生之间的反馈。计算机可以提示学法、可以反馈一些字词的音、形、义以及简单的答题要点,以及创设学习的情境、提供讨论室等功能.

3、作为计算机,它在人机交互式的语文课中不是点缀,也不是单纯的演示工具,它的作用综合体现在:演示工具(课文内容和提示)、交流工具(讨论室)、提供资源情景探究和发现学习工具(图片、电视片段、和文字的录入),信息加工工具(网站式的超级链接)、协作工具(讨论室的设置)、辅导工具(习题的精心设计和计算机的反馈功能)。这样,人机交互式教学才能真正做到:既不脱离语文课的基本原型,又能真正节省时间、增大效益,真正体现人机交互式教学的优势。

4、课堂的组织形式不再是单纯的传统线性结构,而是线中有网、网中有线,而且模仿学生最感兴趣的勇敢者闯关游戏方式组织课堂,每一环节由动脑筋爷爷加分,最后课堂所得全部由动脑筋爷爷统分,增大了课堂容量,激发了学生的学习兴趣,并让每一个学生都能体会到成功的乐趣。

二、语文人机交互式教学的程序板块:

示意图:

预习

练句

朗读

课文范例

看图

学文

文文

总结、统分

阅览室

三、语文人机交互式教学的程序板块分析:

字板块:

1、 字的教学目标。

2、 字的音、形、义。

3、 互动的、可练习、可校对、可反馈。

4、 最好有写字板功能。

5、 音有耳麦。

6、 形形近字的比较

7、 义组词、解释、(有解释条目,可供学生根据课文内容进行选择。)

词板块 :

1、 词的教学目标。

2、 理解。

3、 运用。(有相应的说话和造句题型。)

4、 可用本机反馈。

练句板块:

1、 句的教学目标

2、 读:有重点句。

3、 想:有体会提示。

4、 练:有检测室,可反馈,有延伸拓展。可给教师机订正。

5、 有相应图片、声音、动画或电视片段。

学文板块:

1、 有句段。

2、 有学法提示。

3、 有检测室。能反馈。

看图板块:

1、 看图的教学目标。

2、 有走马灯式flash,可任意浏览及按课文顺序浏览。

3、 有相应的观察方法提示。

朗读板块:

1、 朗读目标。

2、 重点段的范读。

3、 各种音乐,可供学生选择配乐读。

总结板块:

1、 总的教学目标。

2、 动脑筋爷爷统分。

3、 自我评价。

阅览室板块:

1、 与其它板块设置超链,可供学生自由阅读。

2、 资料图片、文章、电视片段。

语文课人机互动式教学的基本构想

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